intro a los personajes

Veremos como importar los rigs , agregar keyframes y analizar referencias de aniamación


EN ESTA LECCIÓN

Objetivo

Comprender los principios básicos de la animación y familiarizarse con la interfaz de Blender para animación.

Asignación

Crear una pose con el personaje Norman

Contenido de la Lección

  • Introducción a la interfaz de animación de Blender

  • Visión general de los 12 principios de la animación

  • Conceptos básicos de keyframing

  • Navegación en la línea de tiempo y el editor de gráficos

  • Creación y edición de curvas F

  • Comprensión del editor de gráficos y la hoja de cálculo (dope sheet)

  • Ejercicios prácticos con objetos simples

  • Análisis de ejemplos de animaciones profesionales

  • Como posar un personaje

  • Diferencia Ik / FK

  • importar un personaje a la escena

Descarga Rig

Para activar el panel de norman de controles

1) darle al tab de scripting

2) seleccionar archivo NormanRIG_ui.py

3) darle al icono de play

Elige una pose de cualquier banco de imagenes por ejemplo flickr y posa a norman

Link del personaje

1) file / link

2)ir a collections , selecionar NORMAN_MAIN

3) F3 -> make library override( esto hace el rig editable)

Para importar Imagenes de referencia