
103 Animacion CGI
Este curso de 10 semanas está diseñado para enseñar a los estudiantes los fundamentos de la animación de personajes en Blender, utilizando riggs pre-existentes. El plan de estudios comienza con los principios básicos de la animación y la interfaz de Blender, progresando gradualmente hacia técnicas más avanzadas. Los estudiantes aprenderán desde animaciones simples como la pelota rebotando, pasando por ciclos de caminata y carrera, hasta llegar a animaciones complejas que involucran actuación y diálogo. Cada semana incluye lecciones teóricas, demostraciones prácticas y asignaciones que permiten a los estudiantes aplicar y perfeccionar sus habilidades. El curso culmina con un proyecto final de actuación que integra todos los conceptos aprendidos, preparando a los estudiantes para crear animaciones de personajes convincentes y expresivas en Blender.
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Semana 1: Fundamentos de Animación y Blender
La primera semana introduce los fundamentos de la animación y la interfaz de Blender. Los estudiantes aprenden los 12 principios de animación, conceptos básicos de keyframing, y cómo usar herramientas esenciales como el editor de gráficos y la hoja de cálculo. La semana concluye con un ejercicio práctico de animar una pelota rebotando, aplicando conceptos de espaciado, tiempo y arcos, lo que sienta las bases para técnicas más avanzadas.
La primera semana introduce los fundamentos de la animación y la interfaz de Blender. Los estudiantes aprenden los 12 principios de animación, conceptos básicos de keyframing, y cómo usar herramientas esenciales como el editor de gráficos y la hoja de cálculo. La semana concluye con un ejercicio práctico de animar una pelota rebotando, aplicando conceptos de espaciado, tiempo y arcos, lo que sienta las bases para técnicas más avanzadas.
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Semana 2: Profundización en los Principios de Animación
La semana 2 profundiza en los 12 principios de animación. Los estudiantes practican técnicas como squash y stretch, anticipación, follow-through, y timing. La asignación consiste en crear una secuencia corta que demuestre al menos 5 de estos principios, reforzando su aplicación práctica.
La semana 2 profundiza en los 12 principios de animación. Los estudiantes practican técnicas como squash y stretch, anticipación, follow-through, y timing. La asignación consiste en crear una secuencia corta que demuestre al menos 5 de estos principios, reforzando su aplicación práctica.
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Semana 3: Introducción a la Mecánica Corporal - Ciclo de Caminata
Esta etapa trabaja los elementos de la cara y el modelado detallado de manos y pies, y accesorios
Esta etapa trabaja los elementos de la cara y el modelado detallado de manos y pies, y accesorios
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HAZ QUE SE DESTAQUE
Da vida a tus ideas: Domina el arte del modelado 3D
Transforma tu creatividad en personajes 3D impresionantes. Este curso te equipará con las habilidades esenciales para destacar en la industria de la animación y los videojuegos. Desde la conceptualización hasta el render final, cada paso te acercará a tu meta de convertirte en un artista 3D profesional.