101 Session 05: Intro to keyframes

Como agregar keyframes en Blender:

Opción A :

  1. seleccionar el objeto

  2. presionar la tecla i en la pantalla

  3. seleccionar la opción location, rotation, scale.

Agregar keyframes en Blender utilizando el shortcut i.

Opción B:

  1. seleccionar el objeto

  2. abrir el tab “item” a la derecha de la pantalla

  3. elegir la propiedad a la que se quiere aplicar el keyframe y hacer click derecho sobre esta

  4. seleccionar la opción “insert keyframe”

 

Ver a través de la cámara como un juego:

  1. seleccionar la cámara a través la cual se desea ver

  2. con el mouse en la pantalla principal usar el shortcut CTRL+ NUMPAD 0 (cero en el teclado numérico)

  3. una vez se este viendo por la cámara, usar el shortcur SHIFT + ~

  4. para moverse usar los controles WASD, para mover la cámara verticalmente utilizar E y Q

Añadir un fondo a la escena :

  1. en el menu superior “add”

  2. elegir “image”

  3. seleccionar “images as planes”

  4. seleccionar la imagen deseada y escalar/posicionar como sea necesario.

Viewport render animation:

Viewport render animation es una manera relativamente rápida de previsualizar el render de la escena.

Esta opción se encuentra en el menú “view”

Grabación de la clase y otros tips:

Bloque de inserción
Añade una URL o un código de inserción. Más información

BASICS 0:03:53

0:06:57 inicio tutorial

0:08:05 colocar keyframes

0:12:50 graph editor

0:34:37 animando un cubo

0:38:40 crear una camara

0:42:00 animar una camara

0:56:38 animar ruedas del carro

1:08:42 usar modificador decimate para optimizar la escena

1:18:19 setup de la primera version de la escena

1:37:14 añadir un fondo con images as planes

1:52:51 camara: profundidad de campo

2:00:19 viewport render animation

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